
Se você queria uma chance de mergulhar um pouco mais fundo no universo de SAO, o filme Sword Art Online Ordinal Scale traz a oportunidade. Além de conhecer mais alguns chefões dos andares de Aincrad — inclusive o mais forte, do 100º andar — o longa-metragem troca a realidade virtual (ou VR, de Virtual Reality) pela tecnologia da realidade aumentada (ou AR, de Augmented Reality). Com o “óculos” Augma, os jogadores participam de missões, sem precisarem se desconectar do mundo real. E ainda contam com um boost extra de Yuna, uma AI idol criada a partir da AR.
O filme, que se passa entre o final da segunda temporada e o início de SAO Alicization, aborda outros temas da tecnologia, como Inteligência Artificial e Deep Learning. Além disso, é recheado de cenas de ação com uma pitada de romance entre Kirito e Asuna. Vem comigo?
Ficha técnica

Gênero: Ação, Aventura, Fantasia Sci-Fi
Estúdio: A-1 Pictures
Baseado em: Light Novel
Estreia: 2017
Resumo
No ano de 2026 — quatro anos após o incidente de Sword Art Online — uma nova tecnologia atrai a atenção dos jogadores, incluindo os sobreviventes de SAO, para um novo game: Ordinal Scale. Com o “óculos” Augma (dispositivo vestível construído a partir da realidade aumentada), eles participam de missões no mundo real, sem a necessidade de imersão e com direito a ranking dos melhores e recompensas. Por trás do jogo, porém, alguns mistérios escondem o seu verdadeiro objetivo e cabe a Kirito, mais uma vez, descobrir para salvar os seus amigos.
Sword Art Online Ordinal Scale: VR vs AR

Ordinal Scale, ativar! Os spoilers vão começar! O ano de 2026 marca o lançamento de uma tecnologia alternativa ao NerveGear e ao AmuSphere. Sem seguir pelo caminho da imersão na realidade virtual, o “óculos” Augma apresenta um novo mundo aos jogadores.
Diferente de Sword Art Online (SAO), Alfheim Online (ALO) ou Gun Gale Online (GGO), o jogo Ordinal Scale usa a tecnologia da realidade aumentada (AR) e o sistema cardinal. Por isso, os jogadores não ficam conectados o tempo todo ao game, apenas quando surgem missões. Ao invés de um avatar, os players permanecem com a sua aparência real, trocando apenas de roupa, assim como o ambiente da cidade, que muda de forma holográfica quando a missão começa. Pelo menos, a maior parte. Alguns personagens assumiram formas animais.
Por incluir elementos do jogo no mundo real, as habilidades dos jogadores seguem as leis da realidade. Então, Kirito não tem a mesma velocidade, nem destreza com a espada como quando imerso nos universos de SAO, ALO e GGO. Defensor do VR e da tecnologia FullDive, o protagonista parece não se entreter muito com o game Ordinal Scale. Asuna parece se sair bem, pelo menos até ter as suas memórias de Aincrad deletadas.
Memórias de SAO apagadas


Com os rumores de que os chefões dos andares de Aincrad estavam aparecendo em Sword Art Online Ordinal Scale, muitos dos jogadores sobreviventes de SAO aderiram ao game. As referências não param por aí. O misterioso jogador Eiji, em segundo lugar no ranking do jogo — o que o torna o player mais forte até então, já que a primeira posição ainda não é ocupada por ninguém — é logo reconhecido por Asuna.
Eiji era da guilda Knights of Blood (KoB), um dos subordinados da equipe de Asuna e também um sobrevivente de SAO. No game, seu nome era Ketsume Kishidan (Nautilus), um jogador que tinha medo da morte e evitava quaisquer batalhas.




Com a ajuda de Yui, Kirito descobre que a perda de memória acontece devido a uma varredura no cérebro, feita pelo “óculos” Augma e dos drones que acompanham as batalhas. Ela afeta apenas os jogadores envolvidos no incidente de SAO e é ativada quando eles têm o seu HP zerado ao serem atacados por um boss das missões de Ordinal Scale. Asuna e Klein fazem parte das vítimas que têm as suas memórias de SAO apagadas.
Além disso, Kirito e Yui também descobrem que as localizações das missões seguem o mapa das masmorras de SAO. Como pano de fundo, Sword Art Online Ordinal Scale também retrata alguns “efeitos” dois anos após os jogadores se libertaram do universo de SAO e do NerveGear. Asuna lembra que, boas ou ruins, as memórias do jogo fazem parte das memórias que todos criam agora. Em Ordinal Scale, Kirito e Asuna estão juntos há quatro anos já.
Realidade Virtual vs Realidade Aumentada

Um dos temas que eu mais gostei em Sword Art Online Ordinal Scale foi o debate sobre a eficiência da realidade virtual (VR) e realidade aumentada (AR). No contexto do filme, o FullDive, juntamente ao VR, é tratada como uma tecnologia do passado e sem a segurança necessária, já que os jogadores fazem uma imersão na realidade virtual: “Para jogar VR games, os jogadores devem se desconectar do mundo real e há um enorme risco”.
Embora os jogadores não fiquem conectados o tempo todo ao game Ordinal Scale (apenas durante as missões), o filme mostra, de uma forma ou de outra, o “óculos” de AR como parte do dia a dia das pessoas. Seja para consultar a previsão do tempo, ler e enviar mensagens ou até mesmo para conseguir cupons de desconto/brindes, eles mantêm todos entretidos mesmo que no mundo real.


Diferente da imersão na realidade virtual, a realidade aumentada é uma experiência interativa no mundo real. Através da tecnologia, componentes do mundo digital ganha vida no mundo real, não apenas com uma exibição de dados, mas por meio de sensações imersivas. É como se eles fizessem parte do ambiente. Sabe Pokémon GO? Mais ou menos assim, só que um pouco mais avançado. Afinal, estamos falando de SAO e alguns anos à frente.




Em busca de respostas, Kirito encontra o professor Shigemura Tetsuhiro — o criador do “óculos” Augma — e faz um questionamento bem interessante.
“A tecnologia FullDrive é como transformar ilusão em realidade. Mas e sobre a tecnologia AR poder transformar realidade em ilusão?”
Durante o encontro, ele percebe a foto de uma garota que parece a Yuna. e ao falar com o Kikuoka Seijirou, descobre que a filha de Shigemura foi uma das vítimas de SAO. Mais tarde, a própria Yuna revela que o “óculos” Augma, na verdade, é o NerveGear com o desempenho limitado. E temos mais um conceito tecnológico explorado. Por meio do Deep Learning, Shigemura quer usar as memórias coletadas dos sobreviventes de SAO para reviver Yuna como uma IA quase humana (esquenta para Alicization!).
Yuna e as motivações de Eiji






Music Start! Em Sword Art Online Ordinal Scale, também conhecemos Yuna, IDOL criada a partir do uso da Inteligência Artificial (AI) e com base na filha de Shigemura. Ela canta em cada missão para dar um boost maior aos jogadores no ataque aos inimigos. Afinal de contas, estamos falando de chefões de Aincrad, em níveis aleatórios. Em SAO, sua personagem também cantava para animar os players. E foi lá que ela conheceu Eiji.
Além de ter sido parte da guilda KoB como Nautilus, Eiji foi aluno do professor Shigemura e o ajuda na missão de coletar as memórias dos sobreviventes de SAO para trazer Yuna de volta à vida. Mesmo sendo o antagonista do filme, não o vejo como um vilão. Afinal, ele não queria fazer mal a ninguém, apenas queria estar ao lado de Yuna mais uma vez.
Sistema ordinal e live com AI Idol



“O número do sistema ordinal é absoluto. E alguém que conquistou o primeiro lugar será imortal.” A frase é uma referência ao nome do jogo e também ao mistério sobre quem seria o jogador rank 1, já que Eiji é rank 2. A explicação nos é dada enquanto Shigemura conversa com uma “versão holográfica” (não sei se é bem esse o nome) de ninguém menos que Kayaba Akihiko, o criador de SAO e também do conceito utilizado por Shigemura para criar Ordinal Scale, enquanto assiste à live de Yuna.
No estágio final do experimento, após a live de Yuna, Kikuoka alerta Kirito sobre drones no estádio onde o show acontece, prontos para reviver a cantora. O problema é que, além da varredura das memórias, os efeitos podem ir além e trazer as mesmas consequências do NerveGear: a morte.



Para salvar Asuna e ser a força que pode transcender o sistema, Kirito levou o treino a sério no mundo real. Além de sair atrás de todas as missões de Ordinal Scale para ganhar experiência e melhorar as suas habilidades com a AR, ele também aderiu à prática com a espada no dojo em sua casa (onde já vimos Suguha treinar). A batalha final entre Kirito e Eiji é embalada pela live da Yuna (estilo Macross Frontier). Se faltou ação no anime ou maior aprofundamento nas masmorras de Aincrad, o filme é cheio de cenas de confrontos e boss inéditos de SAO.
Aliás, a trilha sonora é linda de se ouvir. Desde a abertura vibrante de Sword Art Online Ordinal Scale com “Catch the Moment” na já conhecida voz de LiSA até as canções embaladas por Yuna (vocal de Sayaka Kanda) durante o filme e o som de fundo das batalhas. Minhas preferidas da Yuna são “Ubiquitous dB”, “Longing” e “Smile For You”.
Batalha final no 100º andar de Aincrad






Mais um “Link Start!” em Aincrad quando Yuna quebra as limitações do Augma e libera o FullDive. Dois anos depois, Kirito, Silica, Lisbeth e Agil voltam ao Palácio de Ruby — o 100º andar de Aincrad — agora com a Sinon na equipe, para derrotar o último boss (me lembrou bastante Final Fantasy aqui) e colocar um fim nos planos de Shigemura e salvar os sobreviventes de SAO.




Asuna, Leafa, Klein e outros players, de ALO e GGO, convocados por Yui se unem à equipe. Até Yuuki Konno surge como reforço para os ataques da Relâmpago. Yui também acessa o banco de dados e libera os avatares originais de SAO e GGO (no caso da Sinon). Aliás, gostei demais da participação dela. É nítido o seu amadurecimento da segunda temporada para cá. E no final, ouvimos a voz de Kayaba parabenizando os jogadores por, enfim, completar o jogo.
Confesso que fiquei com vontade de ver cada andar de Aincrad e as batalhas incríveis que os jogadores devem ter travado nos dois anos dentro de Sword Art Online. Espero que SAO Progressive nos dê um pouco desse gostinho quando for lançado.






Além das cenas de ação do início a fim, bom uso de CGIs, luz e o minucioso detalhamento visual dos personagens, Kirito e Asuna compartilharam momentos românticos. A mais marcante foi no final de Sword Art Online Ordinal Scale, quando os dois se unem a Yui para ver as estrelas cadentes (uma promessa feita quando estavam em SAO). Kirito coloca um anel no dedo de Asuna e depois vemos um beijo pela silhueta dos dois abaixo de um céu estrelado.
Impressões finais de Sword Art Online Ordinal Scale

No fim, Sword Art Online Ordinal Scale vem como um encerramento do universo de Aincrad, enquanto prepara o terreno para a chegada de Alicization. E, se dependesse de mim, teria continuações em anime, filme e OVA por um bom tempo, como Bleach, InuYasha ou até mesmo as histórias paralelas de Fate/Stay Night. Com tanto conteúdo a ser explorado — o universo dos jogos e personagens que conhecemos superficialmente — assunto não falta para estender o domínio de SAO, né?
Apesar de perder as suas memórias, em Ordinal Scale Asuna não reluta em lutar. Aliás, ela participa muito mais que o Kirito e toma a frente nas batalhas e no comando de outros jogadores para derrotar os boss. Ela não é retratada como fraca ou frágil, nem é feita refém à espera de Kirito para salvá-la. Acho que esse foi um dos pontos mais relevantes no filme.
A Sinon também não fica para trás. Se ela já se saiu bem em Sword Art Online II, em Ordinal Scale a personagem se mostra ainda mais forte e madura. Uma das melhores cenas é quando ela se oferece para ajudar o Kirito a desvendar os incidentes por trás da perda de memória dos jogadores: “Eu não sou uma das sobreviventes de SAO”. Essa frase o encoraja a aceitar a ajuda e dar o seu melhor.

Sword Art Online Ordinal Scale extrai o melhor do universo de SAO e ainda traz um mix balanceado entre cenas de ação cheias de efeitos, romance, mistério e um pouquinho de drama. Não trata de vilões, nem Eiji, nem Shigemura são personagens ruins. Afinal, as suas motivações justificam as suas ações. E o final é lindo, que termina com a silhueta de um beijo entre Asuna e Kirito, um anel no dedo e estrelas cadentes…
Muito bom o filme! Cheio de ação, trilha sonora fantástica e um belo adendo para Aincrad. E nos créditos, uma imagem mostra que Kirito, enfim, conheceu a mãe de Asuna. E no pós-créditos de Sword Art Online Ordinal Scale, Kikuoka demonstra interesse na IA criada por Shigemura, já sinalizando para o Projeto Alicization que viria a seguir. A imagem final mostra a Ocean Turtle, com a silhueta de Higa e, no fundo, o painel de Underworld. Kikuoka finaliza: “Bem-vindo a Rath!” Na mensagem final, com a tela toda preta: “SAO irá voltar”.
Se você, assim como eu, gosta de acompanhar o mundo de SAO, não deixe de ler o review sobre Sword Art Online Alicization. Para mim, é um dos melhores arcos!